<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://stalkercallofpripyat.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум компьютерной игры Сталкер</title>
		<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/</link>
		<description>Форум компьютерной игры Сталкер</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 12 May 2010 20:39:03 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Помощь в прохождении</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=131#p131</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Это основная часть текста&amp;lt;span class=&amp;quot;spoiler&amp;quot;&amp;gt;, а эта часть скрыта.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 20:39:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=131#p131</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Clear Sky Ram Mod v.0.6</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=130#p130</link>
			<description>&lt;p&gt;Файлы &amp;gt; Модификации &amp;gt;&amp;#160; Чистое Небо&amp;#160; &amp;gt; Clear Sky Ram Mod v.0.6&lt;br /&gt;Дата: 22-09-2008 11:56 	Автор: RAM Team 	Добавил: Leks 	Комм. [47] &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RAM mod v.0.6 это модификация для STALKER Clear Sky.&lt;br /&gt;Она вносит ряд изменений которые помогут Вам получить большее удовольствие от игры.&lt;br /&gt;Версия мода не финальная.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования: ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия Stalker CS ПАТЧ 1.5.04&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установка: Распакуйте архив в папку с игрой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список изменений:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------------Разное----------------------------&lt;br /&gt;- В меню указывается версия мода, игры, и авторы. (Что бы не путаться)&lt;br /&gt;- Оружие у торговцев не убирается.&lt;br /&gt;- Фонарь светит дальше.&lt;br /&gt;- Иконка дискеты убрана.&lt;br /&gt;- Суслов выдает Вам новый набор для патрулирования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-----------------------Монстры----------------------------&lt;br /&gt;- У монстров можно найти предметы: лапы,глаза, и т.д. (Можно найти с маленькой вероятностью)&lt;br /&gt;- Лапы, глаза и т.д. можно есть.(Но, малость, прибавляется радиации)&lt;br /&gt;- Зомби, кабаны и псевдособаки стали сильнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-----------------------НПС--------------------------------&lt;br /&gt;- Теперь у трупов, можно собирать: PDA, гитары, ПНВ, детекторы.&lt;br /&gt;- Сталкеры покупают: костюмы, патроны, оружие, PDA, гитары, ПНВ, детекторы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;----------------------Оружие------------------------------&lt;br /&gt;- Реальные названия оружий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;----------------------Мелкие дополнения-------------------&lt;br /&gt;- При разговоре с НПС оружие не убирается.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.stalker-portal.ru/page.php?id=4507&amp;amp;a=dl&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 20:35:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=130#p130</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Stalker CS Reality 1.4</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=129#p129</link>
			<description>&lt;p&gt;- Взял и поправил оригинальные файлы Sig-550 и Грозы из 1.5.05&lt;br /&gt;gamedata\configs\weapons\w_sig550.ltx&lt;br /&gt;gamedata\configs\weapons\w_groza.ltx&lt;br /&gt;gamedata\configs\weapons\upgrades\w_groza_up.ltx&lt;br /&gt;В версиях 1.5.03, 1.5.04 у Грозы было две ветки Апгрейтирования&lt;br /&gt;1 - Скорострельная Гроза&lt;br /&gt;2 - Точная Гроза&lt;br /&gt;В версии 1.5.05 разрабочики убрали у грозы вторую ветку Апгрейтирования - Увеличение точности&lt;br /&gt;Тем кто играл с мои модом STALKER_CS_Reality 1.3_v1.5.04 и улучшал Грозу по 2-ой ветке&lt;br /&gt;чтобы небыло вылета после загрузки сейва в пропатченной 1.5.05,&lt;br /&gt;нужно взять эти файлы из мода к версии 1.5.04 или поставить мод STALKER_CS_Reality 1.4_v1.5.04&lt;br /&gt;Тем кто не делал таких апгрейдов у Грозы, STALKER_CS_Reality 1.4_v1.5.05&lt;br /&gt;- Отключил повышенную чувствительность к гранатам&lt;br /&gt;gamedata\configs\creatures\actor.ltx&lt;br /&gt;feel_grenade_radius = 0.0;10.0 ;расстояние (в метрах) на котором актер чувствует гранату (любую)&lt;br /&gt;- У всех автоматов еще немного поднял точность, чтобы на средних дистанциях точно попадать в головенку&lt;br /&gt;fire_dispersion_base&lt;br /&gt;- У нескольких пистолетов поправил на несколько микрон и угловых секунд стрельбу по мушке&lt;br /&gt;- У ножа убрал осечку и износ, а то мало ли, сточится до рукоятки :)&lt;br /&gt;gamedata\configs\weapons\w_knife.ltx&lt;br /&gt;Увеличил немного убойность ножа&lt;br /&gt;hit_power = 2.00, 2.20, 2.30, 2.40 ; Режущий - Удар по левой кнопке мыши&lt;br /&gt;hit_power_2 = 2.40, 2.50, 2.60, 2.70 ; Колющий - Удар по правой кнопке мыши&lt;br /&gt;Немного увеличил дальность действий ножа, бывают моменты когда сидячего спиной к ГГ противника не достать ножом&lt;br /&gt;fire_distance = 1.75 ;в оригинале 1.6&lt;br /&gt;- Поставил легкую дымку при стрельбе у ПБ, так как это реализовано в версии 1.5.05 у Вала и Винтореза&lt;br /&gt;gamedata\configs\weapons\w_pb.ltx&lt;br /&gt;;flame_particles = weapons\generic_weapon03 ;Заремленные партиклы&lt;br /&gt;light_range = 0.01&lt;br /&gt;- У SPAS-12 и Wincheaster-1300 поправил скорострельность, параметр rpm&lt;br /&gt;gamedata\configs\weapons\w_spas12.ltx&lt;br /&gt;gamedata\configs\weapons\w_wincheaster1300.ltx&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.stalker-portal.ru/page.php?id=4582&amp;amp;a=dl&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 20:34:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=129#p129</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Черноречье v3.01</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=128#p128</link>
			<description>&lt;p&gt;- убран респаун оружия и брони на картах - появляются только аптечки и гранаты&lt;br /&gt;- Изменены ТТХ оружия (сильнее, точнее).&lt;br /&gt;- Оптика при апгрейде оружия выглядит лучше (крпус ПСО-1 - на основе реального фото)&lt;br /&gt;- в оружие поддержки добавлен MP5 с глушителем -можно покупать как допонительное оружие к СВД или еще чему-либо. доступен с 3-го ранга&lt;br /&gt;- изменены текстуры прицельных сеток оружия&lt;br /&gt;- изменены текстуры некоторых видов оружия в соновном на основе реальных фото&lt;br /&gt;- Раны у актора заживают медленно&lt;br /&gt;- С любым оружием можно бежать&lt;br /&gt;- Добавлено покачивание прицела при дыхании (в разумных пределах - стрелять можно)&lt;br /&gt;- Снижен износ стволов и вероятность осечки&lt;br /&gt;- СВУ оснащена магазином на 20 патронов и ведет автоматический огонь&lt;br /&gt;- доски, тонкие листы стали и т.п от огня автоматов и винтовок не защищают&lt;br /&gt;- в покупку добавлен снайпрский вариант SIG 550, LR300,&lt;br /&gt;- Изменены звуки Глушителей&lt;br /&gt;- на первых рангах оптика и глушители не доступны&lt;br /&gt;- на СВУ вернулся пламегаситель&lt;br /&gt;- убраны яркие полоски на рукавах&lt;br /&gt;- Сетка Бинокля заменена на реальную (полевого),&lt;br /&gt;- в мультиплеере воюют Долг и Свобода&lt;br /&gt;- Пули разного калибра оставляют следы разного диаметра&lt;br /&gt;- В МП добавлены костюмы из сингла&lt;br /&gt;- улучшена автозакупка (АКС74У+120 патронов, ПМ+64 патрона, аптечка, Граната Ф1)&lt;br /&gt;- У СВУ нет вспышки&lt;br /&gt;- глушитель приводит баллистику боеприпсов к баллистики боеприпасов УС (траектория примерно как у ВСС)&lt;br /&gt;- Убрано пламя у ПБ&lt;br /&gt;- трасс от пуль нет вообще&lt;br /&gt;- с пистолетом можно целиться через мушку (базировался на конфигах от WebStriker-STALKER_CS_Reality 1.4_v1.5.05)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.stalker-portal.ru/page.php?id=4707&amp;amp;a=dl&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 20:33:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=128#p128</guid>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо &quot;SUMMER Мод&quot;</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=127#p127</link>
			<description>&lt;p&gt;В Зону возвращено лето. Трава и деревья теперь зеленые как в ранних билдах.&lt;br /&gt;Cкрины в архиве&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.playground.ru/download/?file=12449&amp;amp;mirror=&amp;amp;from=http&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 20:27:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=127#p127</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РЖАВАЯ ЗОНА</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=126#p126</link>
			<description>&lt;p&gt;===========&lt;br /&gt;В Чистом Небе разработчики прислушались к мнению народа и сделали Зону не такой новой, как в Тенях Чернобыля, но всё равно остались кое где свеженькие, чистенькие текстуры. Мод делает Зону ржавой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительно: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;изменены заставки компьютеров, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;изменен транзисторный приемник на касетную магнитолу,&lt;br /&gt;банка Завтрак туриста получила этикетку от реальной банки Завтрак туриста, &lt;br /&gt;такую же этикетку получила и иконка. Файл ui_icon_equipment это общий файл иконок от TIREX.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;доска объявлений стала читаема.&lt;br /&gt;Короче всё остальное стало просто старее.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gsc.ru/load/0-0-1-298-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 20:24:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=126#p126</guid>
		</item>
		<item>
			<title>С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо Pollux Add-On, ver. 1.02</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=125#p125</link>
			<description>&lt;p&gt;С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо Pollux Add-On, ver. 1.02 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автор &lt;br /&gt;Pollux &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание Изменений вносимых в Игру &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;для установки на «чистую» игру версии 1.5.04, возможно будет корректно работать с последующими версиями игры, &lt;br /&gt;полностью совместим с CS «HUD» by Pollux, с другими модами не тестировался, &lt;br /&gt;для установки на S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl есть отдельная версия &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Файлы устанавливаемые по-Умолчанию &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- текстуры оружия вычищены и доработаны. &amp;#9642; Главный аспект &amp;#9642; текстуры оружия избавились от «баклажанового» оттенка металла. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Файлы устанавливаемые по-Вашему Желанию &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- цевьё автомата АКС-74 в двух вариантах (отличие только в цевье, в остальном текстуры идентичны) &amp;#9642; цевьё - «рыжее» (лачённая авиационная фанера) - соответствует первым образцам выпуска &amp;#9642; цевьё - «коричневый пластик» - соответствует более поздним образцам выпуска &lt;br /&gt;- Прицельные марки оптических прицелов (без подсветки, оптика чистая), текстуры прицелов вычищены от имитации грязи и трещин оптики, на прицельных марках убрана подсветка. &lt;br /&gt;- Новая прицельная марка прицела ПСО-1М2 (шкала от 100 до 1300 м, оптика чистая, без подсветки), текстура максимально приближенна к настоящей прицельной марке оптического прицела ПСО-1М2 &lt;br /&gt;- Новая прицельная марка прицела ПСО-1М2-1 (шкала от 100 до 400 м, оптика чистая, без подсветки), текстура максимально приближенна к настоящей прицельной марке оптического прицела ПСО-1М2-1, который был сделан и пристрелен специально для ВСС «Винторез» и АС «ВАЛ». &amp;#9642; только для ВСС «Винторез» - при таком варианте установки на АС «ВАЛ» будет устанавливаться обычный ПСО-1М2 со шкалой от 100 до 1300 м., а на ВСС «Винторез» родной ПСО-1М2-1 со шкалой от 100 до 400 м. &amp;#9642; ВСС «Винторез» и АС «ВАЛ»- при таком варианте установки на обоих стволах будет присутствовать родной ПСО-1М2-1 со шкалой от 100 до 400 м. Для АС «ВАЛ» в игру добавлен съёмный прицел с наименованием ПСО-1М2-1, его можно получить следующим образом - в дополнение к награде за выполнение задания «Захватить точки перехода» локация Болото, далее - в дополнение к награде за выполнение задание Отшельника «Принести PDA…» локация НИИ Агропром. В последнем задании «Принести PDA…» маленький нюанс, продиктованный самой игрой - как выполнить корректно это задание - действовать по схеме - заранее сохраниться - взять задание - выполнить - сдать - получить награду - т.е главное условие в ходе выполнения задания не сохраняться - при таком ходе действий, вознаграждение будет отдано в полной мере, без обрезаний (актуально для версии 1.5.04 с Отшельником). &lt;br /&gt;У Отшельника всегда в продаже АС «ВАЛ» с установленным ПСО-1М2-1. &lt;br /&gt;- Сетка бинокля (оптика чистая, без подсветки), сетка бинокля также была вычищены от имитации грязи и трещин оптики. Присутствует три варианта установки &amp;#9642; усечённый вариант прицельной марки ПСО-1М2 &amp;#9642; усечённый вариант Новой прицельной марки ПСО-1М2 &amp;#9642; без сетки... &lt;br /&gt;- Наименования оружия соответствует настоящим образцам, все наименования оружия, боеприпасов, опциональных средств были подвергнуты жесточайшей цензуре и переименованы. Далее, в ходе редакции наименований всплыли другие аспекты - &amp;#9642; боеприпас - 7.62x54мм для ПКМ - имеет статус - бронебойный («БП») - возвращена возможность использования его для винтовок СВД и СВУ-А, также исправлено отображение его наименование в инвентаре, исправлена ошибка в конфигурации. &amp;#9642; боеприпас - выстрел «ВОГ-25П», для подствольного гранатомёта ГП-25 - имеет одинаковое описание с выстрелом «ВОГ-25», добавлено описание, исправлена ошибка в конфигурации. &amp;#9642; боеприпас 9х39мм «СП-5», для OЦ-14 «Гроза», ВСС «Винторез», АС «ВАЛ» - отсутствовало описание - описание добавлено, исправлена ошибка в конфигурации.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gsc.ru/load/0-0-1-353-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 20:24:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=125#p125</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Усовершенствованная Местность</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=124#p124</link>
			<description>&lt;p&gt;Усовершенствованная Местность&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полностью изменяет графику ST.A.L.K.E.R Clear Sky, используя мою собственную технологию. Теперь местность стала более реалистичной, используются специальные текстуры, взаимодействующие с положением солнца, что бы создать реалистичную картинку в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мод включает в себя:&lt;br /&gt;Реалистичные текстуры окружающей среды.&lt;br /&gt;Более четкую прорисовку всей картинки (вне зависимости от расстояния)&lt;br /&gt;Затрагивает песок, болота, асфальт, грунт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скрины:&lt;br /&gt;keep4u&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gsc.ru/load/0-0-1-385-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 20:23:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=124#p124</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Намокание на DX9 в ЧН</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=123#p123</link>
			<description>&lt;p&gt;Недавно эксперементировал с намоканием в ЧН по аналогу ТЧ - получилось. Пока эффект слабо видно, надо его как-то улучшать. Я просто взял нужные текстуры из Panoramic mod, переименовал их как мне нужно и прописал в конфиги погоды нужное небо. Все, намокание есть, но эффект пока слабоват даже по сравнению с ТЧ. Может это из-за того, что дождь тогда только начинался smile.gif . Возможно кто-то будет улучшать, но я пока даже незнаю, как это сделать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот, собственно файлы (не ругайте за депозит, мне на него удобно заливать и можно узнать колличество скачиваний):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тестовая версия, всегда идет дождь. Для того, чтобы поставить стандартную частоту дождя удалите папку environment\weathers и переименуйте папку environment\weathers default на weathers.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачать&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делал на основе конфигов погоды из солянки меченого для 1.5.05 (конфиги лечения желтухи и краснухи от sergy172). Но это не имеет никакого значения, тем более большая совместимость с всеми любимой солянкой smile.gif .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В чем полезность реализовать намокание на dx9 ? - в том, что тогда dx10 вобщем-то и не нужен, все эффекты кроме обьемного дыма, который можно видеть только один раз в игре будут и на dx9.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Небольшое обновление, осветлил текстуры, теперь вроде больше виден эффект, попробуйте.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/155217091/sky.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Под стандартные конфиги погоды&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/8909884&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gsc.ru/load/0-0-1-383-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать?&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 20:21:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=123#p123</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Improved Graphical Presets, Оптимизированные графические профили для Ч</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=122#p122</link>
			<description>&lt;p&gt;Improved Graphical Presets (альфа )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данное небольшое дополнение - попытка оптимизировать игру за счет настройки разных параметров, в том числе и недоступных через меню опций, при помощи пресетов для разных уровней графики.&lt;br /&gt;Также добавлен BlueShade&#039;s God Rays Mod, который активирует эффект &amp;quot;солнечных лучей&amp;quot; независимо от времени суток.&lt;br /&gt;На моём железе (AMD Athlon 3200+ 2.2Ghz, 2Gb DDR-1, GeForce 8600GT 256mb) прирост &amp;quot;кадросекунд&amp;quot; составил около 10ти fps, что тоже неплохо .&lt;br /&gt;ЗЫ также для увеличения производительности можно использовать следующие консольные параметры:&lt;br /&gt;-noshadows -nodistort -gpusw -nocache -noprefetch -smap1536 -vid_bpp 16&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gsc.ru/load/0-0-1-749-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 20:19:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=122#p122</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Текстурный мод S.H.A.R.P.E.R. - FULL version</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=121#p121</link>
			<description>&lt;p&gt;Большой текстурный мод для ЧН - 832 текстуры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из описания мода:&lt;br /&gt;-Для всех версий игры.&lt;br /&gt;-Мод повышенной детализации оригинальных текстур.&lt;br /&gt;-Полная версия включает в себя мутантов, npc, стены, предметы, оружие и т.п. и т.д.&lt;br /&gt;-832 текстуры включены в мод.&lt;br /&gt;-Новую игру начинать не нужно.&lt;br /&gt;-Только текстуры.&lt;br /&gt;-То же размер пикселя, поэтому FPS не падает.&lt;br /&gt;-Можно использовать в своих модах с упоминанием автора - SKELETON&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gsc.ru/load/0-0-1-767-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 20:17:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=121#p121</guid>
		</item>
		<item>
			<title>график мод 1.2</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=120#p120</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак что ждёт Сталкеров в новой версии мода&lt;br /&gt;1.заменены звуки и текстуры всего и вся 2-3 текстуры только не тронуты.&lt;br /&gt;2.Интегрирован мод &amp;quot;Ржавая Зона&amp;quot; что придаёт атмосферу уныния Зоне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.сменены Интро загрузок в Госпитале на Болотах,кордоне,агропроме,станции ,и Лиманске.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.возможно ещё что-то я не помню всего ну главное достинство,что мод идёт на врсиях от 1505 до 1509 а также безвылетность мода (желательно 1508).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОБЪЯВЛЕНИЕ:меня начинает тошнить от скриптов саундов и текстур поэтому скорее всего это мой последний мод....(так как это уже третий мой мод все остальные можно скачать со stalker-cs) &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gsc.ru/load/0-0-1-844-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 20:15:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=120#p120</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Modern Mod v 1.1</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=119#p119</link>
			<description>&lt;p&gt;Изменения:1. Можно доставать оружие у торговцев и на базах.&lt;br /&gt;2. МП-5, ВСС &amp;quot;Винторез&amp;quot;, АС &amp;quot;ВАЛ&amp;quot;, обрез, АКСУ-74 можно засовывать в слот от пистолета.&lt;br /&gt;3. Теперь фонарик дальше и более чётко светит.&lt;br /&gt;4. Заменил текстуры оружия, гранат, бинокля и его иконки. Иконки теперь соответствуют визуалу оружия.&lt;br /&gt;5. Изменил имя главного героя и некоторых персонажей.&lt;br /&gt;6. Добавил новые костюмы:экзоскелеты:долга,монолита,наёмников,иностранного контингента,поломаный,бандитский,ренегатовский,архары,люберца,военный,чистого неба,плащи:ветерана,мастера,камуфляж чистого неба,камуфляж городской,камуфляж военный,камуфляж бандита,комбинезоны:наёмника,наёмник в военном камуфляже,наёмник в натовском камуфляже,бандитский комбез,монолита,свободы М2,военных,научные костюмы:долга,монолита.&lt;br /&gt;7. Заменил музыку в главном меню, Играют два трека которые воспроизводяться случайным образом.&lt;br /&gt;8. Убран самер мод так как игра из за него тупила.&lt;br /&gt;9. Реальные названия оружия.&lt;br /&gt;10. Оружия и гранаты,подствольники,взрывчатка наносят реальные повреждения. Теперь гранаты это не хлопушки, а с ПМ можно с нескольких выстрелов убить NPC.&lt;br /&gt;11. Сделана пушка Гаусса М2 и улучшенный РПГ-7 специально для масштабной войны. Пушка Гауса М2 скорострельная и имеет магазин на 100 патронов.&lt;br /&gt;12. Добавлены новые опции вида от третьего лица:По умолчанию кнопки F1, F2, F3.&lt;br /&gt;13. Прозрачный инвентарь - теперь ГГ не убъют, пока вы лезете за антирадом.&lt;br /&gt;14. Другая, более крутая иконка ГГ by pollux.&lt;br /&gt;15. Добавлена музыка на базах у Свободы , Долга , бандитов , Чистого неба.&lt;br /&gt;16. Заменён HUD.&lt;br /&gt;17. Можно спать.&lt;br /&gt;18. Добавлено новое оружие: Гаусс пистолет , Desert Eagle &amp;quot;слонобой&amp;quot;, Remington 7600,AK-103,сву-экспорт,револьвер ругер,винторез под 7.62,свд-дальнобойщик,hell gun,гаусс м3(штурм) с пароном искра,гроза спецназ под 5.45,рг-6 нато.&lt;br /&gt;19. Добавлены новые гранаты: дымовая граната, импульсная граната, термобарическая граната, вакумная граната, гравитационная граната.&lt;br /&gt;20. Перевооружены групировки и ключевые NPC. Теперь Долг хорошо вооружённая групировка. Сделал перевооружение по такому стандарту: Долг - отечественное оружие, Свобода - НАТО&#039;вское оружие (за исключением нескольких РГ-6), бандиты-смешанные, наёмники с НАТО&#039;вским оружием, ренегаты-со смешанным.&lt;br /&gt;21. Сделан баланс торговцам: у свободы можно купить НАТО&#039;вские стволы , у Долга советские , у бандитов и сталкеров и те и те. У Сахарова, торговца Долга/Свободы можно купить новые гранаты. У секретного торгоша на агропроме можно купить самую крутую снарягу в зоне.У торговцев cделан баланс - они покупают оружие за 50 процентов от его стоймости, а друзья покупают за 80 процентов от его стоимости.&lt;br /&gt;22. Можно торговать с NPC.&lt;br /&gt;23. Заменено главное меню игры,экран опций,загрузки,сохранения,и загрузки уровня.&lt;br /&gt;24. Групировка Чистое Небо теперь действительно Чистое Небо , в ней больше не будет сталкеров в костюме новичков.&lt;br /&gt;25. Модели сталкеров Чистого Неба сделаны как в билде. Спасибо японскому товарищу gosuke.&lt;br /&gt;26. Изменена анимация у дробовика.Добавлена анимация при беге у сву и свд.&lt;br /&gt;27. Ренегаты теперь имеют свои костюмы - больше они не косят под бандитов.&lt;br /&gt;28. Ключевые NPC имеют свои лица.&lt;br /&gt;29. Украиско-русская озвучка у военных.&lt;br /&gt;30. Добавлен эффект попадания в главного героя.&lt;br /&gt;31. Когда в главного героя попадают, он ругается или кричит.&lt;br /&gt;32. Активация артефактов от меHt13.&lt;br /&gt;33. Артефакты стали более полезными.&lt;br /&gt;34. Заспаунены больше NPC - теперь война групировок активней и интересней.&lt;br /&gt;35. Интегрирован guitar mod.&lt;br /&gt;36. У всего оружия были заменены звуки стрельбы.Теперь разнообразие.&lt;br /&gt;37. Заменены некоторые общие текстуры из мода ржавая зона и фотореалистичная зона.&lt;br /&gt;38. Добавлены мушки у пистолетов и у пулемёта.&lt;br /&gt;39. Главный герой выше прыгает.&lt;br /&gt;40. Главный герой стартует в костюме ветерана как на заставке, с 500 рублями в кармане.&lt;br /&gt;41. Удалены все заставки при входе в игру.&lt;br /&gt;42. Добавлены и подправлены некоторые диалоги.&lt;br /&gt;43. Правлены апгейды - некоторым NPC, можно апгредить новые стволы(не все).&lt;br /&gt;44. Полностью переработаны тайники,теперь они более полезные.&lt;br /&gt;45. Заменены текстуры еды - вместо напитка сталкер - ред бул, вместо консервы - консервы спам, вместо водки &amp;quot;Казаки&amp;quot; - водка &amp;quot;Столичная&amp;quot;.&lt;br /&gt;46. Подправлено описание еды и некоторых костюмов.&lt;br /&gt;47. Заменены прицельные сетки у бинокля , прицелов ПСО/SUSAT и компьютерного прицела на настоящие.В том числе добавлены новые прицельные сетки для уникального оружия и прицел ПСО-1 НОЧНОЙ.&lt;br /&gt;48. Стандартный нож заменён на аномальный, теперь это действительно нож.&lt;br /&gt;49. Текстура ножа заменена - взята из мода красный дракон для ТЧ.&lt;br /&gt;50. Не надо теперь парится зарабатывать расположение у группировки, у их торговца сразу есть весь ассортимент, который должен быть.&lt;br /&gt;51. Монстры стали более опасными.&lt;br /&gt;52. Правлены пули - теперь разница между обычными и бронебойными патронами заметна.&lt;br /&gt;53. У секретного торговца на агропроме бесконечные деньги,правлены все торговцы в плане денег,теперь больше не будет писаться что у них нехватает денег.&lt;br /&gt;54. Исправлены некоторые оригинальные баги разработчиков.&lt;br /&gt;55. NPC ходят в новых костюмах.&lt;br /&gt;56. Нету достающей дискеты.&lt;br /&gt;57. Улучшенны текстуры рук главного героя.&lt;br /&gt;58. Заменён асфальт, песок и другая земля.&lt;br /&gt;59. Добавлено покачивание прицела у оружия.&lt;br /&gt;60. Исправлены все баги старой версии и адаптация под широкоэкранные мониторы.&lt;br /&gt;61. Новые монстры:бюрер,излом,зомби гражданские,коты.&lt;br /&gt;62. Возвращены старые скины персонажей из тч.Сталкеры в вязаных масках и т.д. теперь больше не будет клонов с одинаковыми лицами,а будет разнообразие.&lt;br /&gt;63. Нпс разбираються в оружии и меняют его на более новое если им его продать.&lt;br /&gt;64. Болт не исчезает.&lt;br /&gt;65. Изменён читерский баланс первой версии мода.&lt;br /&gt;66. Игра стартует ночью ещё для более сложного прохождения.&lt;br /&gt;67. Исправлены ошибки с оружием старой версии мода и ещё больше изменены в сторону реализма.(теперь пулемёт это не пугач для отпугивания ворон).&lt;br /&gt;68. Добавленно пиво.В том числе радиоактивная еда и палёная водка которая будет спауниться у нпс что бы был смысл торговать с барменами.&lt;br /&gt;69. Правлены оригинальные текстовые файлы игры.Например теперь над сталкером будет писаться сталкер,а не одиночка как в оригинале.И при смерти будет писаться ТЫ ТРУП и т.д.&lt;br /&gt;70. Добавлена музыка на локации.&lt;br /&gt;71. Заменена музыка во время боя.&lt;br /&gt;72. Стук шагов не такой громкий для более бесшумного передвижения.&lt;br /&gt;73. Теперь вам не будут кричать придите помогите на точку,а будут слышны звуки стрельбы и рычание монстров.Что бы не отвлекало.&lt;br /&gt;74. Погода более тёмная для атмосферности.Теперь зона мрачная как собственно и должна быть.&lt;br /&gt;75. Исправлены искажения на direct x 10 дырок от пуль.&lt;br /&gt;76. На пда не отображаються враги и монстры кроме ключевых атакующих квадов.&lt;br /&gt;77. Можно получить информацию, например у Суслова можно узнать что он покупает гранаты аномального типа дороже чем другие торговцы.А также информация по монстрам у Профессора Каланчи и т.д.&lt;br /&gt;78. Добавлена взрывчатка и новый артефакт волшебная мина(можно купить у Сидора).&lt;br /&gt;79. Часы под миникартой.&lt;br /&gt;80. Пофиксил глюки со звуком у некоторого оружия.Теперь есть нормальный звук перезарядки у спас12,свд и пкм.&lt;br /&gt;81. Возвращён валовый снайперский патрон СП-5 и патрон 7.62х54 бп.&lt;br /&gt;82. Пулёмёт имеет нормальные патроны в бронированной ленте.&lt;br /&gt;83. Заменён свободовский тяжёлый костюм который смахивал на берил.Так сказать на более сталкерский.&lt;br /&gt;84. Заменена текстура гитары.&lt;br /&gt;85. Добавлен динамический худ костюмов.(ПРОТИВОГАЗЫ)&lt;br /&gt;86. Худ рук костюмов максимально соответсвует с визуалом.&lt;br /&gt;87. Заменён курсор под стиль чистого неба.(СТАТИЧЕСКИЙ)&lt;br /&gt;88. Добавлены новые иконки персонажам.(не всем)&lt;br /&gt;89. Заменил звуки некоторых монстров для атмосферности.&lt;br /&gt;90. Игра более оптимизирована для слабых машин и видео карт типа ATI Radeon.&lt;br /&gt;91. Полтергейст теперь не исчезает после смерти.&lt;br /&gt;92. Исправлены небольшие глюки с монстрами.&lt;br /&gt;93. Добавлены части тел монстров.Пока только у бюрера и зомби гражданского.&lt;br /&gt;94. Переделаны механики.Теперь можно апгрейдить g36 у свободы и т.д.&lt;br /&gt;95. Ночи более тёмные.&lt;br /&gt;96. Пофиксены баги с g_script и ошибки когда игра требовала несуществующих нпс.&lt;br /&gt;97. Квады группировок теперь будут не просто в тупую идти в атаку,а будут генерироваться по классу своего вооружения для захвата более укреплённых точек.&lt;br /&gt;98. Переделаны конфиги стандартных костюмов.&lt;br /&gt;99. Артефакты быстрее генерируються.&lt;br /&gt;100. НПС быстрее захватывают ключевые точки.&lt;br /&gt;FIX_for_Modern_Mod_v1.1.rar - фикс для Modern Mod v1.1 (авторы мода kin555 и Nemesis7773).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;исправления включенные в этот фикс:&lt;br /&gt;1) исправлен вылет на кордоне.&lt;br /&gt;2) исправлен вылет при переходе в тёмную долину.&lt;br /&gt;3) исправлен вылет при выходе из подземелья НИИ Агропром после тайника Стрелка.&lt;br /&gt;4) исправлен вылет в рыжем лесу, когда идете за артефактом &amp;quot;Компас&amp;quot;.&lt;br /&gt;5) на всякий случай включен фикс исправляющий приседание ГГ (мало ли вдруг кто-то не ставил).&lt;br /&gt;6) исправлены тексты в описании некоторого оружия.&lt;br /&gt;7) подправил характеристики ОЦ-14 &amp;quot;Гроза&amp;quot;. Теперь это серьезный ствол, способный конкурировать с FN F2000.&lt;br /&gt;8) увеличена ёмкость магазина у СВУ-АС и СВУ-АС &amp;quot;NATO&amp;quot; до 15 и 20 патронов соответственно.&lt;br /&gt;9) немного поправил характеристики для экзоскелетов: Архары, Чистого неба, Военного экзоскелета.&lt;br /&gt;10) вернул на карту в ПДА метки врагов и мутантов по многочисленным просьбам пользователей.&lt;br /&gt;11) теперь Franchi SPAS-12 и Winchester 1300 можно засовывать в слот от пистолета (кому это не нужно, можно вернуть обратно: идем в папку gamedata/configs/weapons и ищем файлы с наименованиями дробовиков - w_spas12 и w_winchester1300, открываем и ищем строку:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;slot = 1 ; // secondary&lt;br /&gt;и меняем единицу на двойку).&lt;br /&gt;ФИКСЫ!!! :&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://narod.ru/disk/10082706000/fix.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://narod.ru/disk/10082706000/fix.rar.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://narod.ru/disk/10082713000/fix2.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://narod.ru/disk/10082713000/fix2.rar.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://narod.ru/disk/10082825000/FIX_for_Modern_Mod_v1.1.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://narod.ru/disk/10082825000/FIX_fo &amp;#8230; 1.rar.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://narod.ru/disk/10082827000/prised.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://narod.ru/disk/10082827000/prised.rar.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:Новую игру начинать обязательно.С другими глобальными модами не совместим.Ставить только на чистую игру с патчем 1.5.0.7.На других патчах стабильная работа не гарантируеться.&lt;br /&gt;ПРИЯТНОЙ ИГРЫ! &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gsc.ru/load/0-0-1-1024-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 20:13:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=119#p119</guid>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо &quot;N.E.T.R.A.L v1.2&quot;</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=118#p118</link>
			<description>&lt;p&gt;------------изменения в текстурах-----------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1-текстуры из summer mod&lt;br /&gt;2-на двери ко входу к сидоровичу написана пословица&lt;br /&gt;3-на базе чистого неба на компе другая картинка&lt;br /&gt;4-новае иконки в инвентаре&lt;br /&gt;5-другая картинка гг в инвентаре&lt;br /&gt;6-другое меню и полупрозрачный инвентарь&lt;br /&gt;7-новая текстура ak74u, ak74, beretta, colt, desert eagle, fort, grenade, svd и тд.&lt;br /&gt;8-реальная кровь&lt;br /&gt;9-новая текстура гитары&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------конфиги-------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10-новые звуки оружия&lt;br /&gt;11-новые звуки гг (ругается матом)&lt;br /&gt;12-новые звуки монстров&lt;br /&gt;13-вид от третьего лица (файл user в архиве с модом)&lt;br /&gt;14-у торговца (суслов) на базе чн есть всё:)&lt;br /&gt;15-фонарик светит на 40 метров&lt;br /&gt;16-у трупов остаются броники&lt;br /&gt;17-убраны вставки типа nvidia&lt;br /&gt;18-много денег в начале игры&lt;br /&gt;19-вначале суслов выдаёт ак74у&lt;br /&gt;20-бессмертие (кто не хочет удалите actor.ltx путь gamedata/configs/creatures/actor.ltx)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автор: tugrikNIK &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gsc.ru/load/0-0-1-1044-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 20:12:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=118#p118</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Война в Зоне</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=117#p117</link>
			<description>&lt;p&gt;Установка: Папку gamedata положить в папку с игрой, предварительно удалив от туда другой мод.&lt;br /&gt;Совместимость с другими модами: Мод совместим практически со всеми существующими модами, не затрагивающими&lt;br /&gt;эти фаилы.&lt;br /&gt;Новая игра: Не проверялось, но очень желательна.&lt;br /&gt;Возможные проблемы: возможны проблемы с некоторыми квестами, также при длительной игре могут наблюдаться лаги,&lt;br /&gt;поэтому не советую часто спать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Благодарности: MorPeh за идею.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание:&lt;br /&gt;Дело было вечером, делать было нечего...&lt;br /&gt;Вобщем появилась идея быстренько сцапать этот маленький мод. Конечно вся атмосфера с ним рушится, но это не делает&lt;br /&gt;игру менее интересной, к тому же мод расчитан на тех, кому скучно бродить по пустынным полям северной Зоны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В чём суть мода:&lt;br /&gt;Мод убирает всякие ограничения на Alife, теперь в Зоне постоянно что то происходит. В любом месте зоны теперь можно&lt;br /&gt;встретить любого НПС, начиная от обычных сталкеров любой группировки (даже на Затоне) и кончая любым монстром, будь то обычная собака или же&lt;br /&gt;гигант с химерой. Причём каждый раз всё по разному. Никогда нельзя знать что будет в следуйщей точке куда вы придёте.&lt;br /&gt;Вобщем мод чем то напоминает войну группировок из ЧН, тока более хаотичную и случайную. Для тех кто уже&lt;br /&gt;прошёл игру и ему скучно ходить по пустынным местам самое оно.&lt;br /&gt;Такая &amp;quot;симуляция&amp;quot; работает на всех уровнях сразу, в том числе и в Припяти до фриплея. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gsc.ru/_ld/17/1738_Crayzy_Zone.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 20:09:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=117#p117</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SMP Mod v 1.01 (Полная cборка модов)</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=116#p116</link>
			<description>&lt;p&gt;1) увеличена частота появления медикаментов и еды у ai (IIIePXaH)&lt;br /&gt;2) изменены названия оружия на реальные (IIIePXaH)&lt;br /&gt;3) увеличен максимальный вес 120 кг в Сталкер: Чистое небо (IIIePXaH)&lt;br /&gt;4) Guietar Mod добавляет в игру 33 качественных гитарных композиций (подобра IIIePXaH)&lt;br /&gt;5) Мод даёт возможность носить в рюкзаке все взрывоопасные предметы в игре, такие как:&lt;br /&gt;Газовый балон, цестерна с топливом, канистра с бензином, топливо, ну и динамит.&lt;br /&gt;Добавлена купля-продажа взрывоопасных предметов торговцам, сталкерам.&lt;br /&gt;Например возле стенки свободовской базы лежит динамит или бочка, теперь вы спокойно можите его подобрать или взорвать. (IIIePXaH)&lt;br /&gt;6) &amp;quot;Украинская озвучка военных&amp;quot;&lt;br /&gt;Мод заменяющий русскую озвучку у военных, на украинскую Работает как с распакованными, так и запакованными архивами.&lt;br /&gt;Также остались некоторые фразы на русском.&lt;br /&gt;7) &amp;quot;Таскать мутантов&amp;quot; Небольшой мод, позволяющий таскать трупы не только людей, но и мутантов (IIIePXaH)&lt;br /&gt;8) В зоне теперь лето (Доделал текстуры IIIePXaH)&lt;br /&gt;9) Ржавая Зона теперь. Предметы теперь ржавые (Трубы, бочки, желез. двери и т.д)&lt;br /&gt;10) (Hard) Теперь вы не будете &amp;quot;Терминатором&amp;quot; как раньше. Чтобы убить толпу бандитов вам прийдется сидеть в укритиях и стрелять оттуда^^ (IIIePXaH)&lt;br /&gt;11) Реалистичные схемы урона сталкеров и игрока в Сталкер: Чистое небо (IIIePXaH)&lt;br /&gt;12) У противников кровопотеря - теперь повреждения наносимые оружием выглядят более реалистично.(IIIePXaH)&lt;br /&gt;13) Другие настройки автоматического пулемета на Кордоне у военных(IIIePXaH)&lt;br /&gt;14) Распределение веса надетой брони(IIIePXaH)&lt;br /&gt;15) Много новых текстур предметы,костюмы...(IIIePXaH)&lt;br /&gt;16) Новая кровь. И по больше :) (IIIePXaH)&lt;br /&gt;17) Автомат Калашникова - Убойная сила (Ренегаты с ним бегают)^^ (IIIePXaH)&lt;br /&gt;18) Нож - новые TXT и теперь KILL с первого раза (IIIePXaH)&lt;br /&gt;19) Фикс времени (IIIePXaH)&lt;br /&gt;20) Конфигурация оружия (Ближе к Реал) (IIIePXaH)&lt;br /&gt;21) Много изменений + фикс + дополнения и т.д. (IIIePXaH)&lt;br /&gt;22) Изменена еда, аптечки и тд (конфиги АМК)&lt;br /&gt;23) Изменён экран загрузки и убрана нервирующая дискета&lt;br /&gt;24) Исправлен фонарик (луч уже и светит дальше)&lt;br /&gt;25) Исправлено имя ГГ&lt;br /&gt;26) Поправлены монстры и возвращены их части (Спасибо V92)&lt;br /&gt;27) Вмонтированы маячки (Спасибо idler)&lt;br /&gt;28) Полупрозрачный инвентарь от TIREX`а в комплекте для Сталкер: Чистое небо&lt;br /&gt;29) Уменьшено перекрестие прицела (Спасибо Sergey81)&lt;br /&gt;30) Оружие не убирается в зонах, где раньше убиралось (Спасибо Sergey81)&lt;br /&gt;31) Добавлена возможность вступления в Чистое Небо, для этого нужно поговорить с Лебедевым (Спасибо Sergey81)&lt;br /&gt;32) Часы на HUD (Для обычных и широкоформатных) (Спасибо nemnogonado)&lt;br /&gt;33) Meseniy(Strelok) addon&lt;br /&gt;34) Pollux addon&lt;br /&gt;35) Добавлен сон от dan&lt;br /&gt;36) исправлено Имя ГГ при нажимании на спальник&lt;br /&gt;37) исправлено отображение часов&lt;br /&gt;38) Убрана индикация вражеских гранат на экране (RDOGG)&lt;br /&gt;39) обновлены иконки от TIREX`а&lt;br /&gt;40) исправлен недочёт с маячками&lt;br /&gt;41) иконка ГГ изменена(автор неизвестен)&lt;br /&gt;42) включён фикс голода(assassinDemon)&lt;br /&gt;43) Патч от Бандероса для полюкса&lt;br /&gt;44) Меню спальника под Общую гамму игры Сталкер: Чистое небо&lt;br /&gt;45) добавлено Описание дропа мобов (assassinDemon)&lt;br /&gt;46) Уменьшен Спавн и Респавн Патрон (автор неизвестен)&lt;br /&gt;47) часы перемешены под радар (dan)&lt;br /&gt;48) мод от Болотного доктора&lt;br /&gt;49) Заменена музыка главного меню ( С. Михайлов - Война)&lt;br /&gt;50) Перевооружение Ренегатов (Хардкор - теперь ЧН действительно без ГГ не справиться)&lt;br /&gt;51) Черноречье (не полностью)&lt;br /&gt;52) Добавлен в стиле камо костюм новичка(скин и иконка взят из текстурного аддона Skunk&#039;а ,руки гг переделал , П.С. - это не новый костюм - просто переделаны тестуры)&lt;br /&gt;53) Стартовый арсенал - МП-5 ,глушитель,150 патрон&lt;br /&gt;54) Меню от Pollux&#039;a&lt;br /&gt;55) Добавлена Полоска выносливости от Pollux&#039;a&lt;br /&gt;56) &amp;quot;рюкзаки для хабара&amp;quot;&lt;br /&gt;57) все возможные фиксы!&lt;br /&gt;58) Прицеливание из пистолетов через &amp;quot;мушку&amp;quot; как в ТЧ.(Ааз)&lt;br /&gt;59) Trade_mod_v1_2&lt;br /&gt;60) Уменьшены ячейки инвентаря и широкий первый слот&lt;br /&gt;61) Artefactmodik&lt;br /&gt;62) Артефакты от assassinDemon&lt;br /&gt;63) Добавлена музыка в боевых сценах начинается перестрелка и музон сразу!(как в Half Life 2)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gsc.ru/load/0-0-1-1053-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 20:07:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=116#p116</guid>
		</item>
		<item>
			<title>N.Z. mod</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=115#p115</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Внедрен сон&lt;br /&gt;2.Добавлено выпадение частей монстров.&lt;br /&gt;3.Добавлена рация, губная гармошка и гитара, их можно использовать.&lt;br /&gt;4.Добавлены индикаторы радиации, пси-воздействия, сломанного оружия,выведена на игровой экран шкала пси-здоровья.&lt;br /&gt;5.Добавлены индикаторы голода и сна. Убраны ненужные индикаторы.&lt;br /&gt;6.Восстановлены все недостающие бронекостюмы всех группировок.&lt;br /&gt;7.Теперь с некоторых трупов можно снимать броню.&lt;br /&gt;8.Мелкие объекты и трупы монстров теперь можно таскать как в Half Life 2&lt;br /&gt;9.Добавлена выдача описаний убитых монстров&lt;br /&gt;10.Выведены часы на игровой экран&lt;br /&gt;11. Выведена на игровой экран информация о полученном тайнике&lt;br /&gt;12.Восстановлены реальные названия оружия&lt;br /&gt;13.Добавлены новые кровавые отметины&lt;br /&gt;14.Добавлен прозрачный инвентарь&lt;br /&gt;15.Изменена иконка главного героя&lt;br /&gt;16.Заменен загрузочный экран&lt;br /&gt;17.Артефакты теперь можно активизировать&lt;br /&gt;18.Отключена мигающая дискета внизу экрана&lt;br /&gt;19.Исправлены иконки некоторого оружия&lt;br /&gt;20.Изменены иконки патронов&lt;br /&gt;21.Новая текстура ножа&lt;br /&gt;22.Новый звук выстрелов и перезарядки оружия&lt;br /&gt;23.Новое главное меню&lt;br /&gt;24.Новая музыка в главном меню&lt;br /&gt;25.Добавлен вид от третьего лица (см. опции)&lt;br /&gt;26.Замена стандартных гитарных композиций на музыку Кино и Высоцкого!&lt;br /&gt;27.Уружие на базах не убирается&lt;br /&gt;28.Максимально переносимый вес 90 кг.&lt;br /&gt;29.Главный герой более выносливый&lt;br /&gt;30.В игру добавлено 23 предмета:&lt;br /&gt;&amp;#9762; Продукты 13&lt;br /&gt;&amp;#9762; Питьё 6&lt;br /&gt;&amp;#9762; Медикаменты 4&lt;br /&gt;31.Теперь в начале игры выдается новое снаряжение для патрулирования&lt;br /&gt;32.Броню можно снимать с трупов&lt;br /&gt;33.Убран индикатор гранат&lt;br /&gt;34.Для добавленных медикаментов есть горячие клавиши (ваши настройки)&lt;br /&gt;35.На болоте добавлены 120 аномалий и 11 артефактов&lt;br /&gt;36.Глобально переработаны трупы, теперь у них можно найти:&lt;br /&gt;&amp;#9762; Детекторы&lt;br /&gt;&amp;#9762; Гитары&lt;br /&gt;&amp;#9762; Гармошки&lt;br /&gt;&amp;#9762; Рации&lt;br /&gt;37.Заменены текстуры оружия&lt;br /&gt;38.Увеличено время жизни болта&lt;br /&gt;39.На добавленные бронекостюмы можно ставить апгрейд&lt;br /&gt;40.Украинская озвучка военных&lt;br /&gt;41.У барменов на базах играет новая музыка&lt;br /&gt;42.Оружия, гранаты приближены к реальности&lt;br /&gt;43.Чтобы убить НПС нужно всего пару патронов&lt;br /&gt;44.Гранаты нужно кидать из далека и из укрытия, чтобы вас не задело&lt;br /&gt;45.Добавлено 4 новые гранаты&lt;br /&gt;46.Теперь фонарик светит дальше и более чётко&lt;br /&gt;47.У торговцев большой ассортимент товара&lt;br /&gt;48.Новые текстуры некоторых группировок&lt;br /&gt;49.Новый курсор&lt;br /&gt;50.На снайперки надет комуфляж&lt;br /&gt;51.Убран начальный диолог Лебедева с Каланчой&lt;br /&gt;52.Новая иконка Шрама&lt;br /&gt;53.Добавлен GPS маячек из AMK. Основные функции:&lt;br /&gt;• Портированы GPS-маячки из АМК 1.4.1. Есть в продаже у торговцев&lt;br /&gt;• Работа маячков в режиме АМК (установка произвольной текстовой метки на плане при выкидывании из инвентаря).&lt;br /&gt;• Работа маячков в режиме пометки тайников (при помещении в тайник).&lt;br /&gt;• Работа маячков в режиме слежения за персонажем. (При продажи NPC можно активировать режим слежения).&lt;br /&gt;54.Добавлен динамический худ костюмов.(ПРОТИВОГАЗЫ)Взят из RFSB TEAM MoD`a&lt;br /&gt;55.Добавлена возможность создавать собственные тайники для хранения хабара в любом&lt;br /&gt;понравившемся месте.&lt;br /&gt;56.НПС обыскивают трупы&lt;br /&gt;57.Добавлен туман. Если вам он не нужен просто удалите папку environment в gamedata\configs&lt;br /&gt;58.Торговцы продают дымовые гранаты&lt;br /&gt;59.Возвращено нормальное прицеливание пистолетов &lt;br /&gt; Установка:Извлечь в папку игры.&lt;br /&gt;ВНИМАНИЕ:&lt;br /&gt;Мод предназначен для лицензионной русской версии игры S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky, версии 1.5.07&lt;br /&gt;Если нет рук или прицела поюзайте в настройках.&lt;br /&gt;Мод не рекомендуется совмещать с другими модами.&lt;br /&gt;В игру добавлен бонус - &amp;quot;Повелитель Зоны v5.0&amp;quot;. Описание мода в архиве.&lt;br /&gt;Также в архиве есть 8 объемных скриншотов из серебрянного издания&lt;br /&gt;Нужно начать новую игру! &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gsc.ru/load/0-0-1-1069-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 20:05:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=115#p115</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FunnY MoD</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=114#p114</link>
			<description>&lt;p&gt;1 С трупов снимаются деньги (в разумных пределах)&lt;br /&gt;2 Блок автолечения - хитрая штука&lt;br /&gt;3 Активация артефактов теперь платная. Стоимость равна половине разници между стоимостью простого и активированого артефакта. Активированые дороже.&lt;br /&gt;4 Теперь можно хранить свои денежки! На свалке злые бандиты в подвале не отберут последнее заработаное!&lt;br /&gt;Для того чтоб было не совсем просто, хранит деньги только торговец бандитов на свалке в ангаре.&lt;br /&gt;Так что сначала надо с бандитами помирится. И за хранение тоже берут деньги. 4%&lt;br /&gt;5 На базе ЧН вам возвращают все вещи потерянные при выбросе.&lt;br /&gt;6 Динамические артефакты, оформленно достаточно хитро.&lt;br /&gt;7 Рюкзачек для создания своих тайников.&lt;br /&gt;8 Холод возвращает вещи которые потерял при выбросе.&lt;br /&gt;9 Артефакты из АМК&lt;br /&gt;10 Мутация артефактов&lt;br /&gt;11 Порча продуктов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исправлено:&lt;br /&gt;1 Обмен артефактов на активированый. У некоторых артов были вылеты.&lt;br /&gt;2 там же - код артов (типа af_meduza) за менен на читаемый.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения Версии 3.1&lt;br /&gt;1) По локациям расставлен транспорт, чтобы завести - сесть и нажать O. Добавленны: бтр, Уаз, военная Нива, гражданская Нива, Жужик (запорожец).&lt;br /&gt;2)В игре есть сигареты и пиво! Всю эту радость можно пить и курить, находить в трупах, нычках и покупать у барменов или других сталкеров. Сигареты: Парламент, Палл Малл и косяячёк; Пиво: Клинское светлое, Старый Мельник, Балтика 7.&lt;br /&gt;3)Добавленны новые костюмы которые в игре были, но надеть которые было нельзя + их апгрейды(плащ, костюм бандита с броником, экзоскелеты Долга, Монолита. Наёмников, научный костюм Долга, комбинезон Наёмников, костюм бандитов с броником, маскхалат).&lt;br /&gt;4)На локациях больше мутантов.&lt;br /&gt;5)Возвращено ПРАВИЛЬНОЕ прицеливание пистолетов.&lt;br /&gt;6)Измененный выбор снаряги и оружия у торговцев.&lt;br /&gt;7)Частичная смена текстур : изменены текстуры некоторых стволов.&lt;br /&gt;8)Подправлены характеристики броников и оружия.&lt;br /&gt;9)Изменены некоторые звуковые файлы ( озвучка выстрелов стволов , главное меню и титры ).&lt;br /&gt;10)Изменены описания и названия еды, также описания и названия некоторых предметов. Лично переписал все описания и названия оружия, теперь они абсолютно реальные.&lt;br /&gt;11)За отдельную плату Сталкеров-друзей можно нанимать на работу, они будут бегать за гг и помогать. Для того чтобы нанять квад надо дать денег командиру (оплата зависит от вооружения, ранга и экипировки наёмников) - спасибо Bak.&lt;br /&gt;12)На базах группировок и у торговцев оружие больше не убирается.&lt;br /&gt;13)Почти полностью изменена гитарная музыка. (некоторые песни с нецензурными выражениями, зато в тему. Но таких очень мало.)&lt;br /&gt;14)Добавлен спальный мешок+часы под мини-картой.&lt;br /&gt;15)Изменены характеристики и цены некоторых артефактов.&lt;br /&gt;16)Артефакты можно активировать - спасибо Mэnt13&lt;br /&gt;17)Сахаров может продавать и покупать оружие.&lt;br /&gt;18)Полупрозрачный инвентарь, естественно)&lt;br /&gt;19)Добавлены АМК метки.&lt;br /&gt;20)Из монстров выпадают части тела, некоторые из низ можно есть.&lt;br /&gt;21)Немного обновлен PDA.&lt;br /&gt;22)Из трупов выпадают КПК, фонарики, гитары и много чего еще(нового).&lt;br /&gt;23)Улучшен фонарик.&lt;br /&gt;24)Добавлена возможность включить вид от 3-го лица(см.опции)&lt;br /&gt;25)Изменены текстуры костюмов и некоторых npc.&lt;br /&gt;26)Немного изменен HUD. (не то чтобы очень красивый, но прикольный)&lt;br /&gt;27)Сталкеры курят сидя у костра!&lt;br /&gt;28)Добавенно покачивание прицелов.&lt;br /&gt;29)NPC обыскивают трупы.&lt;br /&gt;30)Убранны сетчатые заборы окружавшие локации. Теперь можно походить (или поездить) за пределами уровня.&lt;br /&gt;31)Оживлён Лиманск - теперь это полноценная локация, на ней появляются мутанты, оружейник делает апгрейды.&lt;br /&gt;32)Игра существенно склоненна к фрплею - включенны моды Simple CS freeplay и My Free Zone.&lt;br /&gt;Изменения версии 3.1:&lt;br /&gt;- Новые монстры: бюреры, химеры, коты, крысы, изломы и разномастные гражданские зомби (без частей тел, позаимствовал из OGSM).&lt;br /&gt;- Динамические новости и пост-сообщения о смерти NPC из Another Story.&lt;br /&gt;- Исправлены некоторые баги версии 3.0 такие как не рождающиеся военные на элеваторе.&lt;br /&gt;- Новое меню с чередующимеся мелодиями.&lt;br /&gt;- Несколько почти не заметных интересных скриптиков которые могут сказаться на геймплее в положительную сторону.&lt;br /&gt;- Как обычно есть пара новых текстурок.&lt;br /&gt;Еще есть множество приятных мелочей. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://letitbit.net/download/5911.52ad67a6a8d1413edd16b7216f/funny_3_2.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 20:02:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=114#p114</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Феникс</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=113#p113</link>
			<description>&lt;p&gt;Феникс 2.0&lt;br /&gt;Это не финальная версия мода, это только начало&lt;br /&gt;Мод предназначен для версии 1.5.07 так как он на ней тестился. На 1.5.08 тоже работает, но на этом патче мод не тестировался.&lt;br /&gt;Мод создавался индивидуально одним очень хорошим человеком&lt;br /&gt;Данный мод представляет собой дополнение в котором я попытался сделать атмосферу игры S.T.A.LK.ER.-Clear Sky более насыщенной&lt;br /&gt;Вы не можете употреблять этот мод в своих модах&lt;br /&gt;Вот список изменений:&lt;br /&gt;1.Исправил вылет при начале новой игры теперь можно начинать игру сразу с установленным моим модом&lt;br /&gt;2.Увеличил максимально переносимый вес 120кг&lt;br /&gt;3.Увеличил расстояние на котором актер чувствует гранату с 10 до 15 метров&lt;br /&gt;4.Увеличил время гранаты после которого актер чувствует гранату с 0.5 до 0.7 секунд&lt;br /&gt;5.Увеличил время бега&lt;br /&gt;6.Увеличил скорость бега&lt;br /&gt;7.Изменил имя главного героя&lt;br /&gt;8.Изменил иконку главного героя&lt;br /&gt;9.Изменил иконки многих других персонажей&lt;br /&gt;10.Добавил сон&lt;br /&gt;11.Изменил одежду главного героя когда он только только показывают его в самом начале у Лебедева (раньше была обычная куртка новичка, а теперь он просыпается в своём плаще)&lt;br /&gt;12.Убрал запрет на вытаскивание оружия, теперь с оружием можно ходить везде&lt;br /&gt;13.Теперь вместо плаката &amp;quot;Миру Чистое Небо&amp;quot; висит плакат с моим логотипом&lt;br /&gt;14.Теперь Чистое Небо отдаёт то что было в видеоролике(кроме плаща)&lt;br /&gt;15.Для всех поклонников Футбольного клуба Зенит изменил некоторые плакаты&lt;br /&gt;16.Изменил кол-во применений различных аптечек, еды ну и водочки&lt;br /&gt;17.Теперь версия моего мода отображается в главном меню не так как раньше&lt;br /&gt;18.Исправил вылет при отдаче кейса Халецкого Сидоровичу&lt;br /&gt;19.Теперь все обычные сталкеры покупают оружие&lt;br /&gt;20.Исправлены артефакты. Теперь все артефакты будут давать только положительный эффект.(Имеется ввиду что у всех артефактов будет всё положительное, а не как раньше было что были артефакты у которых Радиация +3 теперь такого не будет).Ну или почти у всех.Я работаю над модом один и трудно всё не упустить&lt;br /&gt;21.У многих торговцев изменил ассортимент&lt;br /&gt;22.Теперь в Экзоскелетах Группировок Долг и Свобода можно бегать&lt;br /&gt;23.Изменил музыку при титрах (в меню пункт Авторы) сейчас там будет звучать саундтрек из фильма Особо Опасен&lt;br /&gt;24.Изменил музыку в приёмниках у торговцев&lt;br /&gt;25.Герой теперь ругается&lt;br /&gt;26.Изменён загрузочный Экран&lt;br /&gt;27.Изменил названия всей брони&lt;br /&gt;28.Изменил названия всего оружия&lt;br /&gt;29.Изменил названия всех артефактов&lt;br /&gt;30.Стали попадаться чаще аптечки на убитых сталкерах&lt;br /&gt;31.Теперь инвентарь стал прозрачнее&lt;br /&gt;32.Теперь в инвентаре нарисован не обычный Сталкер, а человек похожий на Феникса&lt;br /&gt;33.Изменил количество патронов в магазине винтореза с 10 до 30 патронов&lt;br /&gt;34.Изменил музыку в главном меню игры&lt;br /&gt;35.Теперь Суслов вначале игры выдаёт другие вещи&lt;br /&gt;36.Изменил информацию в титрах&lt;br /&gt;37.Подправил перевод&lt;br /&gt;38.Убрана мигающая дискета&lt;br /&gt;39.Изменены текстуры неба&lt;br /&gt;40.Изменил рисунок на компьютерах&lt;br /&gt;41.Изменено главное меню&lt;br /&gt;42.Изменено Большое количество игровых звуков&lt;br /&gt;43.Изменено ОЧЕНЬ БОЛЬШОЕ КОЛИЧЕСТВО ТЕКСТУР&lt;br /&gt;44.Также МНОГО Мелких Доработок&lt;br /&gt;Для мода будут создаваться патчи которые будут дополнять его &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://letitbit.net/download/5442.5bd309c6696c48bbca2f7a04d2/PHOENIX_MOD_2.0.exe.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 20:01:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=113#p113</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Rulezzzz Mod v.1.5+патч+фикс</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=112#p112</link>
			<description>&lt;p&gt;Rulezzz mod v1.5&lt;br /&gt;Команда:Rollak_94 Gupi(граф) spliner_cell&lt;br /&gt;Тестеры:Morpeh Dezertir Fox&lt;br /&gt;Итак предстовляем вам один из самых больших модов на Сталкер ЧН!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мод запакован в инсталятор для самой простой установки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Работает на 9ом и 7ом патче.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что новое:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Новые текстуры оружия одаптированые из ТЧ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.В зоне теперь лето!(убрать лето удалите gamedata\textures\trees)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Сталкеры переворужены&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Новые комбезы сталкеров&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.сталкеры значительно поумнели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.новый худ из зова припяти(RFSB TEAM MoD)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.оружие стало убойней!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.аномалии стали смертельней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9.новый бинокль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10.добавлен экзоскелет наймов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11.новое меню&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12.должане больше не тупят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13.вылета на агропроме больше нет!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14.возможны редкие вылеты на болоте&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старое описание:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Новые текстуры всего оружия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Монстряки стали сильнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Немного изменён худ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Эффект намокания (работает на 7ом и 9ом патче)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.Машины теперь неуязвимы(а то было въехал в дерево и всё)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.теперь во время перезарядки изображение перед героем мутнеет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.Теперь при выстреле лучше наблюдается полёт пули.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.исправлен баг с иконками на слабых машинах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9.более качественная прорисовка персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10.Исправлен баг с затемнением текстур нпс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11.Усилена война группировок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12.динамическая музыка на уровнях(спасибо Modern mod)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13.исправлен вылет в Лиманске.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14.Новое меню.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15.Новая музыка в меню&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16.новый курсор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17.Также исправлено большинство вылетов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Visuals CS Patch V1.0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автор: Мортарион&lt;br /&gt;Главный Тестер: Macron&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Версия игры 1.5.03-1.5.08&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В теории! Cовместим с большинством других модов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Своеобразный патч,мод - &amp;quot;востанавливающий&amp;quot; в игру персонажей\нпс с разными скинами из S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chornobyl.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все Визуалы сделанны на основе ЧНовских Визуалов. В данном &amp;quot;патче&amp;quot;,моде восстановлено 37 визуалов. Визуалы добавлены к следующим группировкам,Чистое Небо,Одиночки,Бандиты,Военные,Наемники,Свобода,Долг,Монолит,&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зомбированные сталкеры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На правах бонуса,восстановлен черный кровосос из ТЧ(Bloodsuker_strong)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История изменений:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;v1.1&lt;br /&gt;Добавленно 13 новых визуалов к следующим групировкам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чистое Небо(Два Чновца,из билда 3120 - собственного варева.)&lt;br /&gt;Зомбированные сталкеры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и на правах бонуса востановлен черный кровосос(Bloodsuker_strong)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;v1.0&lt;br /&gt;Добавленно 24 новых визуала к следующим групировкам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чистое Небо&lt;br /&gt;Одиночки&lt;br /&gt;Бандиты&lt;br /&gt;Военные&lt;br /&gt;Наемники&lt;br /&gt;Свобода&lt;br /&gt;Долг&lt;br /&gt;Монолит&lt;br /&gt;-Изменены все звуки оружия!&lt;br /&gt;-Поправлены карты чтоб не было пропажи заданий.&lt;br /&gt;-Немного изменил худ&lt;br /&gt;-Подправлены текстуры оружия (бывали случаи что оружие было прозрачным)&lt;br /&gt;- Исправлен спальник к сожалению от динамического сна пришлось отказаться.&lt;br /&gt;-Подправлены текстуры монстров.&lt;br /&gt;-Интегрировал собственный мод &amp;quot;война мутантов&amp;quot; теперь монстры умные и по одному не нападают (тушканы теперь в стаях. крысы по 25 особей. плоть теперь бегает по десять особей)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-По локациям расставлен транспорт, чтобы завести - сесть и нажать O. Добавленны: бтр, Уаз, военная Нива, гражданская Нива, Жужик (запорожец).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-В игре есть сигареты и пиво! Всю эту радость можно пить и курить, находить в трупах, нычках и покупать у барменов или других сталкеров. Сигареты: Парламент, Палл Малл и косяячёк; Пиво: Клинское светлое, Старый Мельник, Балтика 7.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Добавленны новые костюмы которые в игре были, но надеть которые было нельзя + их апгрейды(плащ, костюм бандита с броником, экзоскелеты Долга, Монолита научный костюм Долга, комбинезон Наёмников, костюм бандитов с броником, маскхалат).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-На локациях больше мутантов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Возвращено ПРАВИЛЬНОЕ прицеливание пистолетов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Измененный выбор снаряги и оружия у торговцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Смена текстур : изменены текстуры стволов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Подправлены характеристики броников и оружия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Изменены звуковые файлы ( озвучка выстрелов стволов )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Изменены описания и названия еды, также описания и названия некоторых предметов. Лично переписал все описания и названия оружия, теперь они абсолютно реальные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-За отдельную плату Сталкеров-друзей можно нанимать на работу, они будут бегать за гг и помогать. Для того чтобы нанять квад надо дать денег командиру (оплата зависит от вооружения, ранга и экипировки наёмников)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-На базах группировок и у торговцев оружие больше не убирается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Почти полностью изменена гитарная музыка. (некоторые песни с нецензурными выражениями, зато в тему. Но таких очень мало.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Добавлен спальный мешок+часы под мини-картой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Изменены характеристики и цены некоторых артефактов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Артефакты можно активировать&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Сахаров может продавать и покупать оружие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Полупрозрачный инвентарь, естественно)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Добавлены АМК метки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Из монстров выпадают части тела, некоторые из низ можно есть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Немного обновлен PDA.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Из трупов выпадают КПК, фонарики, гитары и много чего еще(нового).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Улучшен фонарик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Добавлена возможность включить вид от 3-го лица(см.опции)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Изменены текстуры костюмов и некоторых npc.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Немного изменен HUD. (не то чтобы очень красивый, но прикольный)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Сталкеры курят сидя у костра!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Добавенно покачивание прицелов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-NPC обыскивают трупы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Убранны сетчатые заборы окружавшие локации. Теперь можно походить (или поездить) за пределами уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Оживлён Лиманск - теперь это полноценная локация, на ней появляются мутанты, оружейник делает апгрейды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Игра существенно склоненна к фрплею - включенны моды Simple CS freeplay и My Free Zone.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЕЩЁ О МОДЕ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Новые монстры: бюреры, химеры, коты, крысы, изломы и разномастные гражданские зомби (без частей тел, позаимствовал из OGSM).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Динамические новости и пост-сообщения о смерти NPC из Another Story.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Исправлены некоторые баги версии 3.0 такие как не рождающиеся военные на элеваторе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Новое меню с чередующимеся мелодиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Несколько почти не заметных интересных скриптиков которые могут сказаться на геймплее в положительную сторону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Как обычно есть пара новых текстурок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Встроенный Position Informer pro пригодится при желании что нибудь заспаунить на карту (на самом деле я просто забыл его убрать перед релизом из мода )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ГРАФИКА:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Еще есть множество приятных мелочей о которых не буду тут упоминать в целях экономии места.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Мод включает в игру панорамы, то есть теперь вдали можно будеть увидеть горизонт, а не только туман!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Так же мод включает полностью переработанную погоду. Теперь освещение зависит именно от солнца,&lt;br /&gt;а не как раньше, непонятно от чего, теперь оно не скачет по карте, а плавно восходит на востоке и садится на западе, озаряя окрестность красноватым светом. Ночи стали очень темными, и утром, на восходе солнца, можно увидеть, как спадает туман.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-теперь солнце описывает правильную дугу, вставая на востоке и садясь на западе, такого вы еще не видели!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- глубокой ночью луна освящает окрестность мягким голубоватым светом, отбрасывая длинные тени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Гамма текстур и освещения изменена с предыдущей &amp;quot;праздничной&amp;quot; на более серую и чахлую. Зона все таки!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Исправлены мелкие недочеты в погоде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Для удобства игры изменен фонарик, теперь он светит на расстояние до 30 метров, имея при этом примерно ту же яркость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- В мультиплеере изменены метки на типы погоды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Солнце теперь идет под правильным углом, относительно широты местности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Поправлена общая гамма картинки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Снижена до минимума вероятность просвечивания солнца и панорамы через объекты во время тумана, некоторые панорамы во время тумана отключены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- А так же все исправления из предыдущих версий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Горизонты переработаны таким образом, что теперь не всегда можно обнаружить границу между реальной картой, и нарисованной. Другими словами, карта и горизонт стали одной цельной обширной местностью!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Поправлена погода и освещение. Переработаны полутени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Добавлены некоторые визуальные эффекты для улучшения картинки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Добавлен эффект мокрых поверхностей во время дождя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Улучшена передача полутеней, теперь неосвещенная сторона объекта гармонирует с отбрасываемой от него тенью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Изменен эффект намокания, теперь он не просто нарастает и тут же затухает, а держится определенное время, затухая уже после появления солнца и радуги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Исправлена ошибка с переходом звездного неба в туманное утро, при которой половину ночи небо было мутным и без звезд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- теперь, закаты стали сложными и многоступенчатыми, каждая фаза содержит отдельные настройки и текстуры, создавая динамичское изменение цвета и тона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- лунное освещение появляется реже, передвигаться по зоне довольно жутко, есть мерцающие звезды и Млечный Путь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- утро стало холодным, с пробивающимся сквозь туман солнцем, которое постепенно начинает озарять землю золотистыми лучами, на предметах заметна роса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- удален еффект линзы (блик), из-за неправдапoдобности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- добавлены более сложные настройки дождей (наростающая гроза), новые текстуры облаков, новые звуки грома!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- добавлена текстура солнца из ЧН, с настройками ореола свечения (важный на мой взгляд еффект, так как он показывает, что в игре есть воздух)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- добавлена другая текстура дождя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- зона стала на 10% пасмурнее&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- по умолчанию добавлены дополнения (новый фонарик, новые перчатки, map-fix, water-fix, uncompressed sky textures) &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://upload.com.ua/get/900960044/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать (зеркало)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1962761&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать (торрент)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://narod.ru/disk/10151854000/gamedata%20%28copy%203%29.7z.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать патч&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.playground.ru/files/18693/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать фикс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Скрины&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/20351457.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/20351457.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/20351430.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/20351430.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/20351406.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/20351406.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/20351361.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/20351361.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/20351378.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/20351378.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/20427909.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/20427909.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/20427989.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/20427989.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/20428015.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/20428015.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 20:00:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=112#p112</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&quot;</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=111#p111</link>
			<description>&lt;p&gt;Ура!!!!!!!!!!!!!!!! Свершилось бета версии Вышла играем и насложраемся&lt;br /&gt;1. Требует наличия &amp;quot;Сталкер - Чистое небо&amp;quot;, или &amp;quot;Сталкер - Тень Чернобыля&amp;quot;&lt;br /&gt;2. Установить драйвер для обхода StarForce версии 3.6(возможно будет работать и с другими версиями).&lt;br /&gt;3. В реестре, в ветке HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Windows изменить значение CSDVersion для Windows XP на 400, для Windows Vista и 7 на 200.&lt;br /&gt;4. Перезагрузить компьютер и смонтировать образ в daemon tools 4.30.04. В дополнительных настройках должно быть включено только RMPS.&lt;br /&gt;5. Установить.&lt;br /&gt;6. Играть.&lt;br /&gt;Если не ясно идём на первоисточник:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=13472&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=13472&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gsc.ru/load/0-0-1-1342-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 19:56:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=111#p111</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мечта Mod</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=110#p110</link>
			<description>&lt;p&gt;Мечта Mod вносит следующие изменения:&lt;br /&gt;1. Бармены продают ВСЕ.&lt;br /&gt;2. Стоимость предметов (у Барменов) снижена на 50-70% от реальной (зависит от репутации)&lt;br /&gt;3. В экзоскелете можно бегать&lt;br /&gt;4. Стоимость апгрейдов костюма снижена на 50%&lt;br /&gt;5. Жизнь болта увеличена с 3000 до 10000&lt;br /&gt;6. Стоимость апгрейдов оружия снижена на 50%&lt;br /&gt;7. Изменены характеристики артефактов&lt;br /&gt;8. Заменена музыка на базах&lt;br /&gt;9. Заменена музыка в главном меню&lt;br /&gt;10. Добавлен Transport mod***&lt;br /&gt;11. Оружие само не убирается&lt;br /&gt;12. Прозрачный инвентарь&lt;br /&gt;13. Фонарик светит дальше&lt;br /&gt;14. Переносимый вес увеличен до 90кг&lt;br /&gt;15. Во всех костюмах изначально открыто по 3 слота для артефактов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мечта Mod v1.01 вносит следующие изменения:&lt;br /&gt;(Все изменения в v1.01 отталкиваются от оригинальной версии мода)&lt;br /&gt;1. Улучшен баланс цен&lt;br /&gt;2. Улучшена стойкость машин (к огню, ударам, взрывам)&lt;br /&gt;3. Исправлен баг со слотами для артефактов у экзоскелета&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мечта Mod v1.02 вносит следующие изменения:&lt;br /&gt;(Все изменения в v1.02 отталкиваются от предыдущей версии мода)&lt;br /&gt;1. Исправлен баг с ценами на костюмы&lt;br /&gt;2. Убран скрип при работе двигателя у Камаза&lt;br /&gt;3. Заменена картинка в главном меню&lt;br /&gt;4. Добавлен Summer mod (в зоне теперь Лето)&lt;br /&gt;5. Добавлен Weather Mod by MegaFenix 0.1 (изменена погода на более реалистичную)&lt;br /&gt;6. Добавлен и исправлен Artefact Respawn Fix (теперь артефакты заново &amp;quot;рождаются&amp;quot; в аномалиях каждые 15-20 часов игрового времени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*** Transport mod&lt;br /&gt;Начинаем игру или загружаем, жмем клавишу Esc, затем F1 и на цифровой клавиатуре от 1 до 7&lt;br /&gt;1 - БТР&lt;br /&gt;2 - Камаз&lt;br /&gt;3 - Нива зеленая&lt;br /&gt;4 - Нива белая&lt;br /&gt;5 - Трактор&lt;br /&gt;6 - УАЗ&lt;br /&gt;7 - ЗАЗ &amp;quot;Горбатый&amp;quot;&lt;br /&gt;Чтобы завести машину нажимаем &amp;quot;O&amp;quot; (кнопка детектора)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;***Artefact Respawn Fix:&lt;br /&gt;Для работы данного Fix&#039;a откройте файл &amp;quot;fsgame.ltx&amp;quot;, он находится в корневой папке игры. Найдите и замените данную строку:&lt;br /&gt;$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\&lt;br /&gt;на&lt;br /&gt;$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для корректной работы всех изменений Обязательно нужно начать новую игру. В противном случае Artefact Respawn Fix не будет работать. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gsc.ru/load/0-0-1-2871-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 19:55:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=110#p110</guid>
		</item>
		<item>
			<title>VLADIS MOD</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=109#p109</link>
			<description>&lt;p&gt;Мод в основном меняет текстуры сталкеров и оружия,но от все изменения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Заменено 10 тектур людей включая текстуру руки...&lt;br /&gt;2.Заменены иконки некоторых предметов&lt;br /&gt;3.Заменено главное меню&lt;br /&gt;4.Заменена иконка главного героя в пда&lt;br /&gt;5.Заменено 5 текстур оружия&lt;br /&gt;6.Заменена текстура енергетика (жаль иконка старая...)&lt;br /&gt;7.Изменена текстура двери у сидора...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идет на любую версию игры и начинать новую игру не надо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приятной игры!; )&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gsc.ru/load/0-0-1-3224-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 19:53:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=109#p109</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Weapon mod (fix)</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=108#p108</link>
			<description>&lt;p&gt;-Заменят название оружия на реальные&lt;br /&gt;-Реальные текстуры отечественного оружия (+ сюрприз на sig550,сюрприз не читерный)&lt;br /&gt;-Оружие не убирается в зонах убора&lt;br /&gt;-Прицеливание через мушку у пистолетов&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gsc.ru/load/0-0-1-2981-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Tue, 11 May 2010 23:17:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=108#p108</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sigerous Mod + Atmosfear Mod</title>
			<link>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=107#p107</link>
			<description>&lt;p&gt;Sigerous Mod: &lt;br /&gt;Изменена сюжетная линия&lt;br /&gt;Количество добавленых квестов (73)&lt;br /&gt;Организовано большое количество сцен.&lt;br /&gt;Огромное кол-во новых персонажей.&lt;br /&gt;В ночное время суток, все НПС, практически не видят.&lt;br /&gt;Изменен HUD, с добавлением новых функции.&lt;br /&gt;Учитивая различные ново-введения, было добавлено меню с дополнительными настройками мода, в котором можно настроить &amp;quot;МОД&amp;quot; как вам подобает.&lt;br /&gt;Теперь после виброса или затмения - будут рождатся новые артефакты, которые каждый раз будут &amp;quot;валятся&amp;quot; в разных местах.&lt;br /&gt;Разблокировано покачивание прицела&lt;br /&gt;Увеличен максимально переносимый вес (было 60кг, стало 80кг).&lt;br /&gt;Новые виды оружия, бронекостюмов, артефактов, медикаментов, прдуктов, проборов и т.д. Новое оружие и бронекостюмы также можно улучшать.&lt;br /&gt;Теперь под каждий калибр оружия необходим соответствующий глушитель.&lt;br /&gt;Изменено описание всего оружия и бронекостюмов.&lt;br /&gt;Обеспечено больше поддержки от союзников(подкреплений).&lt;br /&gt;Добавлено новое явление - затмение.&lt;br /&gt;Возможность полного захвата Болот, Кордона, и Свалки.&lt;br /&gt;Все локации напичканы новыми секретами и тайниками, их реально очень много.&lt;br /&gt;Новые специализации персонажей: телохранитель, сберегатель, селекционер, организатор рейдов, и торгаш.&lt;br /&gt;Пересмотрены хар-ки всех видов оружия.&lt;br /&gt;Новый тип артефактов - кевларовые пластины.&lt;br /&gt;Можно проводить модернизацию артефактов.&lt;br /&gt;С помощью персонажей типа &amp;quot;Сберегатель&amp;quot;, можно проводить огромное кол-во всевозможных денежных операций.&lt;br /&gt;Появилась возможность оформлять заказы на редкие товары.&lt;br /&gt;Новый предмет - книга тактики ведения боя. Позволяет изучить определенный вид оружия, для того, чтобы в дальнейшем при стрельбе из изученого оружия - наносить большый урон.&lt;br /&gt;Исправлены цены у проводников: если проводник, с которым вы говорите, из вашей группировки, то стоимость путешествия становится бесплатной.&lt;br /&gt;В линейку апгрейдов - добавлены новые усовершенствования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Произведена адаптация мода под разширение 1440x900&lt;br /&gt;Добавлена функция сна, причем с другим подходом к самой реализации идеи.&lt;br /&gt;Вылечен баг, вызваный нехваткой работ у смартов.&lt;br /&gt;Добавлен голод. Также добавлена возможность его отключить, через меню мода.&lt;br /&gt;Увеличено кол-во монстров.&lt;br /&gt;[И многое другое]..........................................................&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телохранитель, само собой приходит на ум то что он будет вас охранять, и это верно. Телохранители разбросаны по базам группировок, нанимаются они за деньги, как правило стоимость его услуг 800-1500 рублей. Как только телохранитель нанят, ему можно отдавать приказ непосредственно через диалог с ним, имеются такие команды: &amp;quot;Стоять на месте&amp;quot;(стоит на месте, и не реагирует на раздражители), &amp;quot;Не использовать оружие&amp;quot;(просто бегает за ГГ, и не реагирует на раздр.), и стандартная команда &amp;quot;Охраняй меня&amp;quot;(сбрасывает остальные команды, телохр. бегает за ГГ и выручает его своей поддержкой).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Селекционер. Он является именно тем персонажем который занимается модернизацией(через диалог). Вообщем интерестная штука, доступ к селекции открывается на Свалке, после того как вы захватите концлагерь(к этому событию привязан спаун этого персонажа с соответствующей меткой)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Организатор рейдов. Через диалог можно создавать отряды союзников, и в диалоге указывать куда они будут идти. Короче эта функция может быть бесплатная(как у отца валерьяна), так и платная. Очень помогает на свалке, нападать на депо, синхронно с союзниками. Также хочу заметить что вот к примеру раньше Депо было просто не возможно полностью захватить, теперь это возможно, после того как ты захватишь Депо, в первый раз, группировка Бандиты отключает свой мозг, то есть теперь бандюки не будут спаунится в гулагах. Просто если помните, как только вы отходите метров так на 150 от депо, и если при этом депо пустое, то сразу шарились пару отрядов бундитского отродия. Вообщем переделал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сберигатель. Это вообще полный оригинал, идея данной концепции возникла после того момента когда бандиты отбирают все вещи включая деньги, пришлось создать чела, с помощью которого можно было бы хранить бабки на виртуальном счету, ну я и создал. Вначале у него можно было просто оставлять деньги, и забирать их под 10% процентов от суммы збора. А теперь можно ложить как просто так и на депозит. Короче когда вы положили к примеру 10 тисяч на счет, вы имеете право раз в день забирать свой процент от суммы, перед тем как ложить на депозит если почитаете внимательно то он огласит вам этот самый процент от вклада, от просто хранения денег отличается тем, что при простом хранении вы можете в любой момент снять вложеные деньги, а при депозите только после 20:00 и до 20:45, после этого процент и вклад не снимается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Торгаш. Что такое заказ через торгаша? это просто ты платишь деньги за предмет который может он тебе предложить через диалог, и потом ты просто нажымаешь кнопку торговать и уже отдельно покупаешь у него заказаный предмет. Зачастую они предлагают только уникальные предметы, которые нигде не найти. Ну и само собой у них свой ассортимент продукции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также есть фишка со всеми торговцами, как торговцами так и &amp;quot;торгашами&amp;quot; - в ночное время суток, они покупают товары у ГГ по завышеным ценам, и плюс ко всему у &amp;quot;торгашей&amp;quot; цены на заказ снижаются на 50%. &lt;br /&gt;Atmosfear Mod: &lt;br /&gt;Введены 5 новых погодных эфектов, при тумане, например, вы врятле сможете разглядеть предметы вдали невооружённым глазом! Погода теперь, генерируется случайным образом: например в моде есть 4 текстуры вечернего неба, каждый раз, текстура выбирается случайным образом! Заменены и добавлены все текстуры неба и добавлены много новых!&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-gsc.ru/load/0-0-1-3071-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил)</author>
			<pubDate>Tue, 11 May 2010 23:15:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalkercallofpripyat.mybb.ru/viewtopic.php?pid=107#p107</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
